中新社北京4月30日电 (记者
丁栋)作为全球最大规模的移动互联网行业大会,第八届GMIC全球移动互联网大会28-30日在北京举行,前沿科技VR(虚拟现实)产业成为大会焦点。业界人士预计,VR行业将经历快速发展,有望在四年内超过智能手机。

关于VR ,看着一篇就够了?

移动VR设备开发者、HTC
Vive中国区总经理汪丛青表示,计算机用了30年时间经历了从起步到巅峰再到谷底的过程,VR从发育到成熟也不是短期内能够实现的。在智能手机市场趋于饱和的时候,VR摆脱了过去不愠不火的状态,展现出其巨大的潜力。在接下来的四年内,VR行业有望赶超智能手机。伴随着VR设备的兴起,其他的行业也会卷入到VR热浪中,其中零售业以30万亿美元的体量成为VR行业最具价值的市场。

然而并不能!

作为移动VR硬件设备重要的芯片提供商,高通公司产品总监HugoSwart表示,VR的体验划分为三个部分:视觉、听觉和交互,这三个部分都需要强大的计算能力。经过了智能手机时代的快速迭代之后,现有的移动硬件平台能够为VR设备做特殊的定制,提供更强的沉浸感,希望硬件制造商、开发者一同打造VR硬件生态。

本文目的是和大家说下

作为VR内容生产方,乐视虚拟现实公司负责人李岱表示,内容是VR产业目前重要的环节,真正想要做好的VR内容,就要从行业痛点出发,提供系列好的内容,解决终端的使用问题,同时保证用户良好的体验。

是时候关注VR啦

奥门金沙手机娱乐网址,网易传媒副总编辑刘晶认为,相对于游戏领域,新闻领域的VR受到的限制非常多。网络和续航问题可能是新闻应用VR的最不确定性的因素。只有在VR硬件技术发展到目前这个阶段后,媒体才有可能尝试第一视角新闻内容的制作。

另外也对VR进行了个人的分(hu)析(pen)

作为本届GMIC的一个新亮点,大会改变了以往视频直播的传统模式,采用了VR技术进行全景直播。(完)

下面开始

VR虚拟现实概念

最早出现在上世纪六七十年代,受限于当时技术能力一直未被广泛关注。2014年的3月26日,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus
VR,点燃了社会对虚拟现实的热情。

而之后,谷歌在六月举行的GoogleI/O的开发者大会上,用廉价“纸板”形式来DIY虚拟现实眼镜,打破技术神话。为企业提供了技术解决方案,随后群魔乱舞,VR眼镜成了资本追逐的新硬件领域。(干货在后面)

虚拟现实的浪潮已来

浪!浪!浪!

互联网载体变化

  1. pc 网站 pc时代 (过去时)

  2. 手机 app 移动时代(现在时)

  3. 硬件 vr vr时代 (将来时)

从 PC 进化到智能手机,从 “网页浏览器” 过渡到 “APP” 形式,这中间只隔了
17年的时间。

从智能手机过渡到虚拟现实设备,移动时代以 APP
形式为核心的上网方式可能又会发生一次大变化。业内人士大多数相信
2016年会成为VR 的元年,第一次变化用了
17年的时间,第二次变化周期照道理来说又会变得更短,下一个十年,新的上网方式应该就能被重新定义完整。

这一个十年,人们新的上网方式应该是怎么样的?浏览器定义了新的上网方式,移动时代诞生出了手机操作系统提供了便捷碎片化的上网方式,下一个十年内,VR会给我们带来什么样的惊喜。

三星为Gear VR 推出最新虚拟现实服务“三星互联网”浏览器

这只仅仅是个开头

在未来10年,我们很可能看到数以十亿计的虚拟现实设备出售。

目前购买者分两类,一类是有眼光的从业者,一类是消费者(游戏玩家和科技爱好者)

嗯不管怎么样,我们要做一个有眼光的人

关注是我们现在需要做的

回顾移动互联网

4年前的游戏

游戏开发者,渠道商,运营商,内容商,创业者,都还没有在新大陆开图疆土。VR一样,这是一片新的大陆,而经历了移动互联网的我们知道时代变换有多快,转眼4年,转眼江山已不再。而这次浪潮会来的更迅猛,做个有准备的人,走在浪潮的前面。赚钱的前期是cp,中期是渠道,后期是发行,不变的是运营商,最终的是游戏工会。(嗯这是一个悲伤的故事。)