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9.6亿美金,2014最大游戏收购案:FunPlus集团出售全资游戏控股公司

来自 游戏葡萄 2014-08-18 深度

钟英武,31岁,北京趣加科技有限公司首席执行官和联合创始人。2002年考入我校热能与动力工程专业,2003年软件学院成立后转入软件工程专业就读,2006年毕业。2007年获得美国Maharishi大学计算机硕士学位。先后担任贝尔实验室搜索工程师、RockYou公司技术产品总监、TheGameNet.com公司技术及产品副总裁。早在2007年就已致力于社交应用程序和游戏的研发,2010年5月创办FunPlus,目前是Facebook上排名前6的游戏开发商,手机游戏方面在欧洲处于领先位置,在中东地区排名第一,支持完全本地化的12种语言,拥有超过20个国家的员工。经过A、B两轮融资,FunPlus总的融资金额超过8700万美元。2014年8月,FunPlus以9.6亿美元将子公司点点互动出售给上海中技控股,是中国迄今数额最大的一桩游戏公司交易,也是未上市游戏公司交易中金额最大的交易之一。

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奥门金沙手机娱乐网址,2014年8月, FunPlus集团
(全球领先的社交与移动游戏公司,在旧金山、温哥华、北京有办公室)
今日宣布与中国的上市公司中技控股(600634.SH)达成协议,中技控股将以9亿6千万美金购买FunPlus旗下的全资游戏公司点点互动,
点点互动的主要业务是模拟经营和社交类游戏的开发与发行。整个交易将提交相关部门审核之后完成。

此交易协议为FunPlus和中技控股双方的长期发展策略和高速增长提供了巨大的机会与合作空间。凭借对点点互动的整合,同时吸纳点点互动的国际化专业游戏运营开发团队,中技控股将快速扩张自己的业务线到利润丰厚且增长迅速的游戏和娱乐产业,这也将是国内第一个A股上市公司并购国际领先游戏公司的案例,为中技控股的创新和长远发展奠定了坚实基础。点点互动将在未来2年多的时间内帮助中技控股快速进入该业务领域,同时FunPlus将得以结合中技控股的市场经验进一步拓展中国市场,同时FunPlus会将获得的资金进一步投入全球市场的扩张。

点点互动,
FunPlus集团旗下全资游戏公司,近年来在游戏领域有杰出的表现,目前是Facebook上模拟经营类游戏全球排名前三的开发商,在PC平台和移动平台成功制作发行了一系列优秀的模拟经营类游戏,并且也帮助中国开发者在海外取得成功的业绩。点点互动运营的游戏在Facebook和移动平台上拥有超过400万的日活跃用户和超过两千万粉丝,
全球发布游戏超过16个语言版本。

FunPlus集团的CEO和联合创始人钟英武介绍说,“在亚洲,尤其是中国市场,移动市场将扮演越来越重要的角色,在接下来的几年里,我们相信这个领域在亚洲会飞速增长,中国股市将会更认可创新和有国际化视野的游戏和娱乐产业公司。”

FunPlus集团会加速人才招募、技术创新以及内容与平台的投资和收购、加速针对内容分发、移动平台产品的全球化扩张。

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我们在中关村FunPlus总部见到了钟英武,他比媒体上的照片略微瘦一点,没那么严肃,很爱笑、很健谈,思考的时候习惯性地单手推眼镜。这让他看起来跟别的85后大男孩似乎并没有太大的差别,直到他开口说话,讲述他的游戏王国。

创新:做一家全球领先的游戏公司

钟英武的职业生涯大概可以追溯到大四。

大三暑假,贝尔实验室北京分部面向全国招聘实习生,钟英武凭借着精心准备的面试和若干编程成果如愿被录取,在贝尔实验室度过了大学的最后一年。贝尔实验室是一家非盈利科研组织,专注前沿研究,创新是其最重要的理念之一。这对钟英武产生了很深远的影响,让他看到了创新的价值,并在随后的这些年里从未放弃对创新的追求。

2006年,大学毕业后的钟英武前往美国Maharishi大学继续深造,2007年获得该校计算机硕士学位。

硕士毕业后,钟英武先后供职于RockYou和TheGameNet.com两家公司,做游戏开发。钟英武进入RockYou公司第一年就开发了社交应用Birthday
Cards,
2008年在Facebook全球月活跃排名第二,随后带领团队开发了第一款游戏ZooWorld,在Facebook的全球排名上位列前十。这奠定了他在RockYou公司举足轻重的地位,也让他在游戏圈站稳了脚跟。随后,钟英武出任RockYou公司技术和产品总监、TheGameNet.com公司技术及产品副总裁,就在他一切都顺风顺水的时候,钟英武做了个让很多人吃惊的决定:辞职创业。

“在一个环境待久了,竞争意识就会变弱,我享受不断迎接挑战、克服挑战的过程,人生只有不断地挑战,才能不断地创新,探索更多未知的精彩。”这是钟英武创业的初衷。

FunPlus在2010年5月正式成立。钟英武对FunPlus的定位是一家全球性游戏公司。“全球市场意味着创新。抄袭、引进、借鉴这些手段统统行不通,所以,我们需要面向全球招聘,招聘最有梦想、最精英的游戏人。”钟英武坦言,在创业初期,确实有些步履维艰。

创业伊始,钟英武带了一支20人左右的团队,用了10个月打造出FunPlus的第一款游戏《家庭农场》。《家庭农场》上线第一天就吸引了10万用户,第一周就实现了公司盈利,半年后做到了月收入百万美金。在钟英武看来,成功的秘诀很简单,就是创新。“《家庭农场》最大的创新是我们更加细致地模拟人的生活,摆脱了其他农场类游戏简单地播种、收获、卖钱的模式,我们把游戏变得更贴近真实的生活。”

FunPlus成立初期,钟英武的目光首先瞄准了欧洲市场。在随后的一年里,FunPlus游戏在欧洲市场屡创佳绩,先后在荷兰本土社交网站Hyves、德国的VZNetwork及Facebook上的日活跃用户排名中进入前三。

FunPlus开始崭露头角。