3月22日,据彭博社报道称,iPhone或在下一代产品中引入AR技术。同时,苹果将在四月推出新的应用“Clips”。借助这一应用,用户可以将特效、过滤器加入到拍摄的作品中。
这被视为苹果CEO库克进军AR技术领域的决心。此前,他曾多次公开表示看好AR技术,认为它将成为日常生活的一部分。
AR的市场前景不容忽视,据研究机构GlobalMarketInsights预测,到2024年AR产品市场规模将增长80%,达到1650亿美元。事实上在全球范围内已有多款手机瞄准该市场,其中包括了联想Phab2Pro和华硕ZenFoneAR,而华为也正计划开发一部支持Tango技术的智能手机。
不过,AR想要覆盖到主流人群依然有待时日,真正的引爆可能还需要两到三年。

虽然目前苹果公司的iOS和Mac平台发展得也很顺利,但是苹果知道他们还需要一个新的平台。这也是为什么苹果公司CEO蒂姆·库克一次又一次暗示,苹果的下一个重大技术创新是增强现实——即将软件整合到现实世界中。

基本上每次采访在谈到这个话题时,库克都毫不忌讳地说出自己的看法。比如最近在犹他州参加某个活动时,他也谈到了增强现实。

“首先它将会在操作系统中得到运用,因为通过操作系统将会有大量用户采用这项技术。我想在不久的将来就能够实现。至于它什么时候能够获得现象级应用,也就是说在这里的每个人都能够体验到增强现实技术的便利,那么首先要这里的每个人都觉得它是‘可被接受的事物’。”

“我认为发达国家有一大部分人将会每天都使用增强现实,最终所有人都会使用这项技术,就好像一日三餐一样平凡,它会像今天我们每个人都使用的iPhone那样常见。”

苹果的策略就是:

在iPhone软件和苹果应用中增加关键AR构建模块,比如摄像头识别物体的功能

iPhone增加特别针对AR打造的硬件,比如3D传感器。苹果在2013年就已经收购了Primesense,所以他们已经具备这个条件。这能让设备更好地了解其周围环境。

向开发者开放平台,这样程序员就不会被复杂的计算机视觉和物理算法所困扰,这一切目前已经由苹果公司的工程师来开发。

奥门金沙手机娱乐网址,当技术成熟推出AR产品,可能是眼镜。它将可支持iPhone适用的所有AR应用。

UBS分析师Steven Milunovich预计苹果公司可能会在明年的iOS
11中整合一些简单的AR功能。其实此前就已经有迹象表明苹果在旗下iOS操作系统中整合一些与头戴设备相关的功能。2015年他们收购了Metaio,这家公司开发了一款移动AR浏览器,以及一整套AR工具。

其实一直以来,国外的开发者或者媒体都在苹果iOS中发现了一些苹果支持AR的证据。

着名的iOS开发者Steven
Troughton-Smith此前就发出的推文,为我们猜测苹果的VR/AR布局带来了新的情报。Steven透露,苹果在其关键开发框架中添加了数个可供开发者调用开发VR/AR功能的“头戴式显示器渲染技术”引用文件,这些文件可以被开发者调用来开发一些VR/AR相关功能。

Steven认为,苹果是在模仿微软HoloLens打造应用平台,想要将VR/AR应用开发的事情交给别人去做建立起完整的。这点已经在iOS
9中SceneKit的3D游戏开发框架中得以体现,而在如今的iOS
10中SceneKit则似乎开始为VR/AR领域进行开发设计。

这并不是苹果的增强现实应用首次曝光。去年9to5Mac网站报道称,苹果正在地图应用中试验一项功能,基于兴趣点系统在本地列表中提供增强现实视图。

当时的报道显示:“通过这一增强现实功能,用户拿起iPhone,打开地图应用,将摄像头指向特定商户或位置。例如,在指向一家咖啡馆时,屏幕将显示虚拟菜单,或每日优惠活动。”